621 Informatik III Drucken

Ziel

Modellieren mit der Unified Modeling Language (UML) und erarbeiten bekannter Entwurfsmuster.

Inhalt

Modellieren und Entwurfsmuster anhand folgender Themen:

  • Klassendiagramm
  • Use Case Diagramm
  • Aktivitätsdiagramm
  • Sequenzdiagramm
  • Zustandsdiagramm
  • Entwurfsmuster der Objektorientierten Analyse nach Peter Coad
  • Umsetzung der Entwurfsmuster mit Java.

Voraussetzungen

512 Informatik II.